Preposición (es)

MODELO DE PREPOSICIONES

Este documento tiene como propósito fundamental describir cada feature relacionado con el modelado de preposiciones PREPOSITIONS.

El modelo PREPOSITIONS (preposiciones) se trata de un modelado de inspiración cognitiva que busca formalizar las funciones de las proposiciones en el discurso a través de features (características) que se encargan de codificar las relaciones de estas en el espacio. El modelo abarca una serie de parámetros que permite analizarlas y ubicarlas en el contexto.

Las preposiciones se entienden como palabras que establecen relaciones entre diversas partes del discurso. En este sentido, las preposiciones se acercan más a los verbos que a los sustantivos, dado que al ser palabras relacionales adquieren sentido solamente cuando sus argumentos (valencias) son satisfechos. A este respecto, el modelado de preposiciones que describimos en estas páginas debe clasificar cada preposición en su uso y en contexto; esta clasificación se consigue a partir de valores discretos que se asignan a features.

Los features escogidos para este modelo han sido aquellos que varias teorías gramaticales y lingüísticas de corte cognitivista han utilizado durante años para estudiar esta clase de palabras.

A continuación se explica cada feature (característica) utilizado en este modelo.

TRAJECTOR (Elemento de foco):

La clasificación de preposiciones se basa en la premisa básica de que, en las relaciones entre los términos de una preposición, siempre habrá un Trajector (elemento de foco) que se individualiza a partir de un Landmark (elemento de fondo o background) . El trajector (Tr) es entonces un elemento prominente en la relación, en la gran mayoría de los casos se trata del argumento o término que se encuentra a la izquierda de la preposición.

Class Tag Ejemplo
TRAJECTOR Tr (El libro) en la mesa.

En el ejemplo anterior, el (libro) es un objeto individual que se destaca sobre [la mesa] que le funciona como fondo.

NOTA: para efectos de resaltar el elemento trajector en este instructivo, se pondrá dicho elemento entre paréntesis ().

Tr Movil

En términos prácticos, se encuentra casi siempre como el primer argumento o término de la preposición. Es un trayector que, relativamente hablando, es móvil, o que cambia de tamaño o altera su forma. En algunos casos, el trayector no se concibe como móvil o fijo extrictamente hablando, sino como una diferenciación entre trayectores particulares y trayectores generales (conjuntos). Si el trayector es más particular que general, se entenderá, metafóficamente, como un trayector móvil.

Class Value-Type Ejemplo
TRAJECTOR Movil (El niño) camina por el parque.
TRAJECTOR Movil (El niño) del grupo.

Tr Fijo

En términos prácticos, se encuentra casi siempre en el primer argumento o término de la preposición. Elemento que, relativamente hablando, se percibe como fijo o como punto de referencia, y que denota también un volumen estable. En el caso de que no opere la distinción literal de móvil/fijo, sino la de "conjuntos", se trataría de un conjunto o agrupación, y por lo tanto, tendría el valor fijo.

Class Value-Type Ejemplo
TRAJECTOR Fijo (El enchufe) está detrás del mostrador.
TRAJECTOR Fijo (Los niños) de mi casa.

LANDMARK

El Landmark (LM) es un elemento (o conjunto de elementos) de fondo sobre el cual se destaca el trayector. El Landmark suele ampliar la información sobre el trayector de forma directa o indirecta. Este fondo suele ser de dimensión espacial o temporal.

Class Tag Ejemplo
LANDMARK LM El libro en la mesa.
LANDMARK LM Nos veremos en julio.

NOTA: para efectos de resaltar el elemento landmark en este instructivo, se pondrá dicho elemento entre llaves [].

LM Movil

En términos prácticos, casi siempre es el segundo argumento de la preposición. Elemento que, relativamente hablando, es móvil, o que cambia de tamaño o altera su forma. En algunos casos, el LM no se concibe como móvil o fijo extrictamente hablando, sino como una diferenciación entre fondos particulares y fondos generales (conjuntos). Si el LM es más particular que general, se entenderá, metafóficamente, como un 'Landmark móvil'.

Class Value-Type Ejemplo
LANDMARK Movil El niño camina por [el parque].

LM Fijo

En términos prácticos, casi siempre es el segundo argumento de la preposición. Elemento que, relativamente hablando, se percibe como fijo o como punto de referencia, este denota también un volumen estable. Desde el punto de vista de los conjuntos, se trataría casi siempre de una agrupación de elementos con respecto al trayector. En este sentido, en un vaso de agua el LM agua se entiende como fijo, no porque no pueda moverse, sino porque se entiende como una masa o un conjunto.

Class Value-Type Ejemplo
LANDMARK Fijo El niño está detrás del [mostrador].

DIMENSION

El feature dimension está relacionado con las cualidades del Trajector y el Landmark en torno a un dominio conceptual, ya sea temporal, espacial, social, etc. y corresponde dominios conceptuales metafóricos básicos y generales. Cabe destacar que se trata de tipos de relaciones entre el Tr y el LM.

Espacio

El value (valor) espacio en el feature dimension indica que el Tr y el LM se encuentran relacionados por un vínculo espacial; generalmente este vínculo supone que el Tr ocupa un espacio en un lugar denotado por el LM.

Class Value-Type Ejemplo
DIMENSION Espacio (El niño) camina por [el parque].

Tiempo

El value tiempo indica que el Tr es una entidad física o abstracta, y que el LM es una dimensión temporal en la que se encuentra o se mueve dicho Tr.

Class Value-Type Ejemplo
DIMENSION Tiempo (El paquete) llega en [la tarde].

Espacio metafórico

El value espacio metafórico establece que el Tr y el LM se presentan como entidades espaciales, sin tomarse de manera literal; en otras palabras, se trata de un espacio físico solo de manera metafórica. Por lo tanto, el LM no es un espacio o entidad real.

Class Value-Type Ejemplo
DIMENSION Espacio metafórico (El niño) pasó a [primer grado].

Transacción

El value transacción establece que el Tr es una entidad (física o inmaterial) y el LM es una entidad social (persona, compañía, institución, etc.).

Class Value-Type Ejemplo
DIMENSION Transacción (Lo compré) para [ti].

Circunstancia

El value circunstancia supone que el Tr es una entidad concreta o abstracta (una acción) y el LM es una circunstancia derivada de la acción (destino, causa, consecuencia).

Class Value-Type Ejemplo
DIMENSION Circunstancia (Lo hice) por [tu beneficio].

Medida

El value medida indica que el Tr es una entidad (física o inmaterial) y el LM es una escala (cuantitativa, ordinal o cualitativa). Puede tratarse de una medida de longitud del LM, del volumen del Tr, etc. En otras palabras, el LM se usa para medir algo con respecto al Tr.

Class Value-Type Ejemplo
DIMENSION Medida (Tu pueblo) está a [veinte kilometros].

Instrumento

El value instrumento implica que el LM es un instrumento que opera sobre el Tr para cambiar su forma, volumen, trayectoria, alterarlo, etc. Puede ser también un medio con el cual el Tr se desplaza.

Class Value-Type Ejemplo
DIMENSION Instrumento Cortó (la carne) con [un cuchillo].

Conjunto

El value conjunto indica que el LM y/o el Tr son conjuntos de elementos o entidades de dichos conjuntos. Puede implicar también, que el Tr y el LM son entidades individuales que guardan una relación entre sí de identidad o pertenencia. En este sentido, se pueden formalizar relaciones conjunto-conjunto, conjunto-entidad y entidad-entidad.

Class Value-Type Ejemplo
DIMENSION Conjunto (Varios) de [estos niños] me hicieron bullying.

DIRECTIONALITY

Este feature establece el tipo de relación entre el Tr y el LM para cada clase de espacio metafórico.

El feature directionality está asociado a la idea de dirección o de posición relativa. Este feature se utiliza para formalizar las posibles relaciones espaciales entre el Tr y el LM, dichas relaciones pueden ser literales, pero en la gran mayoría de los casos serán relaciones espaciales metafóricas. En este sentido, el LM se concibe como un "espacio" sobre el cual se desplaza o se ubica el Tr.

El value-type que se utiliza en el modelo especifica también el subtipo de direccionalidad (1D, 2D, 3D). Este value-type se trata más de un criterio de organización de los values de este feature, que de un feature de derecho propio.

Directionality =

El value directionality = se utiliza para indicar que hay una comparación. Se trata de la vinculación de dos dimensiones metafóricas, en la que el Tr de una se pone en relación al LM de la otra. También puede comparar dos conjuntos de Tr y LM que compartan la misma dimensión.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_1D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality = Para [la edad que tiene], se ve (joven).

Directionality >

El value directionality > indica que la distancia entre el Tr y el LM se acorta en el tiempo. En otras palabras, que el Tr se acerca al LM.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_1D_2D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality > (Yo) voy llegando a [mi casa].

Directionality <

El value directionality < indica que la distancia entre el Tr y el LM se alarga, es decir, el Tr se aleja del LM.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_1D_2D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality < (Yo) voy saliendo de [mi casa].

Directionality --

El value directionality -- indica que el Tr se mantiene a una distancia constante del LM. El Tr se mantiene fijo con respecto al LM en cuanto a la distancia.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_1D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality -- (Pedro) está con [Juan].

Directionality <>

El value directionality <> indica que la distancia entre el Tr y el LM fluctúa. En otras palabras, el Tr se acerca y se aleja simultáneamente del LM.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_1D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality <> (El precio de las zanahorias) está más o menos a [5 $] el kilo.

Directionality #

El value directionality # indica que hay una permutación o sustitución. El Tr es reemplazado por el LM.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_1D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality # Cambio (peras) por [manzanas].

Directionality →

El value directionality --> el Tr está a un lado del LM, a una distancia constante. En este caso, la preposición indica detalladamente si se trata de una posición arriba/abajo o izquierda/derecha.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_2D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality → (No existe este tipo de preposición en español)

Directionality ->

El value directionality -> indica que la distancia entre el Tr y el LM se acorta desde un lateral (izquierda o derecha).

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_2D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality -> (No existe este tipo de preposición en español)

Directionality <-

El value directionality <- indica que la distancia entre el Tr y el LM se aleja desde un lateral (izquierda o derecha).

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_2D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality <- (No existe este tipo de preposición en español)

Directionality <->

El value directionality <-> indica que la distancia entre el Tr y el LM fluctúa (se acerca y se aleja simultáneamente) desde un lateral.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_2D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality <-> (No existe este tipo de preposición en español)

Directionality ^

El value directionality ^ indica que el Tr está arriba del LM a distancia constante. Puede haber, o no, contacto entre el Tr y LM.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_2D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality ^ (Las estrellas) están sobre [nosotros].

Directionality ^>

El value directionality ^> indica que la distancia entre el Tr y el LM se acorta desde arriba.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_2D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality ^> (No existe este tipo de preposición en español)

Directionality <^

El value directionality <^ indica que la distancia entre el Tr y el LM se alarga desde arriba, es decir, el Tr se distancia del LM en dirección hacia arriba.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_2D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality <^ Subió (el impuesto) sobre [las importaciones].

Directionality v

El value directionality v indica que el Tr está debajo del LM a una distancia constante.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_2D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality v (Los diamantes) están bajo [nosotros].

Directionality v>

El value directionality v> sirve para indicar que la distancia entre el Tr y el LM se acorta desde abajo. El Tr se acerca al LM desde abajo.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_2D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality v> (Yo) subí hasta [el tercer piso].

Directionality <|>

El value directionality <|> sirve para indicar que el Tr se mueve de izquierda a derecha o de arriba a abajo por un lateral del LM.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_2D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality < >

Directionality >|<

El value directionality >|< indica que el Tr se mueve entre dos partes diferenciadas del LM o que el Tr se mueve dentro de la estructura del LM. Esto quiere decir que el Tr atraviesa, de alguna manera, al LM, muchas veces traspasándolo por completo.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_2D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality >l< (Él) actuó contra [su voluntad].

Directionality -><-

El value directionality -><- indica que el Tr se mantiene a una distancia constante de dos partes diferenciadas del LM, o que el Tr está fijo entre las partes que integran el LM.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_2D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality -><- (Ella) se escondió entre [los carros].

Directionality o

El value directionality o indica que el Tr se mueve o se encuentra alrededor de una figura plana que constituye el LM. En otras palabras, el Tr rodea u orbita alrededor o dentro del LM.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_2D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality o (Los niños) se mueven por [el bosque].

Directionality u

El value directionality u indica que el LM es una figura plana que contiene al Tr, y a su vez señala la pertenencia de una entidad a un conjunto. Se trata, entonces, de una relación en la que el Tr es un contenido y el LM su contenedor; este contenedor se concibe, por motivos de simplicidad, como una figura plana.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_2D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality u (Yo) vivo en [Mérida].

Directionality !>

El value directionality !> indica que el Tr se acerca al LM desde atrás. Este "atrás" es relativo, puede ser la parte trasera de algo, o puede que el Tr se encuentre entre el sujeto perceptivo y el LM.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_3D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality !> (Yo) voy tras [él].

Directionality ¡>

El value directionality ¡> indica que el Tr se acerca al LM desde delante. Este "delante" es relativo, puede ser la parte delantera de algo, o puede que el LM se encuentre entre el sujeto perceptivo y el Tr.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_3D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality ¡> (No existe este tipo de preposición en español)

Directionality

El value directionality <!-- indica que el Tr se aleja del LM desde la parte trasera del LM.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_3D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality <! (No existe este tipo de preposición en español)

Directionality <¡

El value directionality <¡ indica que el Tr se aleja del LM desde la parte frontal del LM.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_3D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality <¡ (No existe este tipo de preposición en español)

Directionality -!

El value directionality -! indica que el Tr se mantiene a una distancia constante detrás del LM. Este "detrás" es relativo, puede ser la parte trasera de algo, o puede que el Tr se encuentre entre el sujeto perceptivo y el LM.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_3D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality -! _(La ventana) da a [la calle].

En el ejemplo anterior, la (ventana) es el Tr, que se encuentra entre el sujeto perceptivo y la [calle] [LM].

Directionality -¡

El value directionality -¡ sirve para indicar que el Tr se mantiene a una distancia constante delante del LM. Este "delante" es relativo; puede ser la parte delantera de algo, o puede que el LM se encuentre entre el sujeto perceptivo y el Tr.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_3D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality -¡ (Una montaña) se encuentra ante [el pistolero].

En el ejemplo anterior el (pistolero) (Tr) está delante de la [montaña] [LM].

Directionality !o

El value directionality !o sirve para indicar que el Tr se mueve o se encuentra alrededor del volumen del LM. En este caso, y a diferencia del directionality o, el LM se concibe no como una figura plana, sino como un volumen.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_3D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality !o (No existe este tipo de preposición en español)

Directionality !u

El value directionality !u indica que el LM es un volumen que contiene al Tr. El Tr sería un contenido de ese volumen. Se usa, sobre todo, para metáforas de tipo conjunto.

Tipo de direccionalidad: direccionalidad_3D

Class Value Type Ejemplo
DIRECTIONALITY Directionality !u (Un vaso) con [agua].

VOLUME

El feature volume está relacionado con las cualidades del Trajector y el Landmark en torno a la extensión que ocupa un objeto en el espacio. De esto se desprenden valores que especifican: si el Tr se topa con algún tipo de límite, si hay contacto con el LM, o si el Tr debe atravesar al LM.

Limite+

El value limite+ indica que el LM es un límite para el movimiento del Tr. Aunque este límite podría ser traspasado, la preposición indica que se espera que no lo sea.

Class Value Type Ejemplo
VOLUME Limite+ (Voy) hasta [Barquisimeto].

Limite-

El value limite- indica que el LM no es necesariamente un límite para el movimiento del Tr, y que este último podría ir más allá de los límites del LM.

Class Value Type Ejemplo
VOLUME Limite- (Voy) para [Barquisimeto].

Contacto+

El value contacto+ indica que el Tr en reposo mantiene un contacto con el LM. El Tr mantiene un contacto físico o psicológico con el LM.

Class Value Type Ejemplo
VOLUME Contacto+ (El libro) está en [la mesa].

Contacto-

El value contacto- indica que el Tr en reposo no mantiene un contacto con el LM. El Tr no mantiene un contacto físico o psicológico con el LM.

Class Value Type Ejemplo
VOLUME Contacto- (Un niño) flotó sobre [mi].

Medio+

El value medio+ indica que el LM es un espacio que debe atravesar el Tr para llegar a su destino. El LM se concibe como un medio que sirve para que el Tr se desplace.

Class Value Type Ejemplo
VOLUME Medio+ Envié (el paquete) por [correo].

Medio-

El value medio- indica que el LM es un espacio dentro del cual se encuentra el Tr en posición de reposo.

Class Value Type Ejemplo
VOLUME Medio- (El paquete) está en [el correo]._

Ninguno

Este value tiene la finalidad de hacer explícita la categoría "vacía" que ocurre en algunos prototipos donde ninguno de los valores disponibles en el modelo aplican para el caso modelado.

Class Value Type Ejemplo
VOLUME Ninguno Venezuela está llena de (gente joven) con [ganas de divertirse].

SUBJECTIVATION

El feature subjectivation está asociado con la perspectiva del usuario en torno a la relación entre Tr y el LM. Incorpora nociones de evidencialidad, distinción clara entre el Tr y LM, información nueva o conocida, finalidad, etc. Se trata de factores subjetivos relacionados con la relación entre el Tr y LM.

Evidencial+

El value evidencial+ señala que hay evidencia perceptiva de la posición del Tr. El sujeto perceptivo observa con sus propios sentidos la relación entre el Tr y LM.

Class Value-Type Ejemplo
SUBJECTIVATION Evidencial+ (La joven) estaba parada ante [el cuadro].

Evidencial-

El value evidencial- señala que no hay evidencia perceptiva de la posición del Tr con respecto al LM. Es especialmente útil para indicar que la relación entre el Tr y LM no es totalmente constatable a través de los sentidos (se trata sobre todo de un supuesto).

Class Value-Type Ejemplo
SUBJECTIVATION Evidencial- Él (se asustó) ante [mis preguntas].

Union+

El value union+ señala que, desde la perspectiva del usuario, el Tr y el LM forman una unidad, o van camino a hacerlo.

Class Value-Type Ejemplo
SUBJECTIVATION Union+ El acero (se convirtió) en [una espada].

Union-

El value union- señala que, desde la perspectiva del usuario, el Tr y el LM forman dos unidades distintas, o van camino a hacerlo.

Class Value-Type Ejemplo
SUBJECTIVATION Union- (Batman) versus [Superman]._

Determinado+

El value determinado+ señala que el LM debe ser información conocida.

Class Value-Type Ejemplo
SUBJECTIVATION Determinado+ (No existe este tipo de preposición en español)

Determinado-

El value determinado- señala que el LM debe ser información nueva.

Class Value-Type Ejemplo
SUBJECTIVATION Determinado- (No existe este tipo de preposición en español)

Manera+

El value manera+ señala que el LM es una manera en la que el Tr se produce o realiza algo.

Class Value-Type Ejemplo
SUBJECTIVATION Manera+ Ella envió (el contacto) vía [fax].

Sentido+

El value sentido+ señala que el LM proporciona un sentido (en analogía con un vector) espacial o metafórico. El sentido es subjetivo y depende del punto de vista del emisor.

Class Value-Type Ejemplo
SUBJECTIVATION Sentido+ Pedro le grita (cosas) a [Juan].

Benefactivo+

El value benefactivo+ señala que el LM se entiende como el benefactivo.

Class Value-Type Ejemplo
SUBJECTIVATION Benefactivo+ Tú (dámelo) a [mí].

Adversativo+

El value adversativo+ señala que el LM se entiende como una consecuencia del movimiento del Tr. Esta consecuencia es un argumento adverso hacia la posición de uno de los interlocutores.

Class Value-Type Ejemplo
SUBJECTIVATION Adversativo+ Hasta [Eva] piensa como (tú).

Finalidad+

El value finalidad+ señala que el LM se entiende como una finalidad.

Class Value-Type Ejemplo
SUBJECTIVATION Finalidad+ (Fácil) de [usar]; (facilidad) de [uso].

Finalidad-

El value finalidad- señala que el LM no es una finalidad (se usa para distinguir algunos casos en los que se esperaría una finalidad que al final no se cumple).

Class Value-Type Ejemplo
SUBJECTIVATION Finalidad- Para [él] todo (está mal).

Ninguno

Ingrese este value para hacer explícita la categoría "vacía" que ocurre en algunos prototipos.

Class Value-Type Ejemplo
SUBJECTIVATION Ninguno (Yo) trabajo de 9 a [1]